Привет Гость , добро пожаловать на crysisthegame.ucoz.ru!
Администрация сайта crysisthegame436156507
По вопросам технического плана и размещения рекламы обращайтесь по адресу: serick.07@mail.ru baskalebedev@mail.ru Также вы можете подписаться на рассылку новостей здесь. Crysis Warhead DVD-BOX
Долгое время C-G был доступен лишь нескольким пользователям - информация
о сайте держалась в строжайшем секрете (те, кто знали о нем, могут
считать себя избранными :) ). Но наступил этот день - мы открываем двери
для потока username'ов. В общем, администратор crysisthegame перенял эстафету этого сайта и передал ее в "руки" crytek-games :)
Сегодня на портале CRYMOD.NET проводились запланированные работы по улучшению и добавлению новых функций. В течение нескольких часов мы прорабатывали и настраивали новые возможности. И вы не зря ждали столько, потому что нам есть что показать ! Новые BB-коды С начала существования сайта, мы заметили нехватку в некоторых BB-кодах, которые могли бы существенно облегчить создание разме
... Читать дальше »
EA и Crytek, по всей видимости, решили не испытывать судьбу. Crysis 2 (PC, PS3, Xbox 360) избежит состязания с титанами вроде Call of Duty: Black Ops, Halo: Reach и их свитой. Релиз игры был перенесен с этой осени на первый квартал следующего года, без указания точных сроков. То есть игра может выйти как в начале января, так и в конце марта. Объяснение у руководства EA вполне стандартное в таких случаях.
«Мы перенесли выход Crysis 2 для того, чтобы предоставить игре более подходящее окно для релиза с точки зрения маркетинга. Вдобавок это позволит работникам Crytek еще больше отполировать этот великолепный проект», - сообщают работяги из EA.
Лишняя пара месяцев разработки еще не навредила ни одной игре. Дай бог, что на этом переносы закончатся.
"Мы имеем самую продвинутую систему искусственного интеллекта," - сказал Йерли CVG. "Мы считаем, что в Crysis 2 самая продвинутая система искусственного интеллекта у людей и пришельцев из всех, что Вы когда-нибудь видели.
"Они будут демонстрировать тактическую координацию, они будут больше бросать вызов, но не будут нечестными - они будут действительно умными, думающими, честными врагами.
"Я думаю, с этой перспективы наш опыт игрового процесса будет очень уникальный потому, что на одной руке у Вас есть мир, дающий свободу, на второй руке герой дающий свободу - но есть и враг, который адаптируется к свободе и предоставляет Вам постоянный вызов независимо от того, что Вы делаете."
Благодаря шведскому розничному магазину Webhallen стало известно содержимое коллекционного издания Crysis 2: - рюкзак для нано-костюма (46см x 34см) - статуэтка пророка (7.9 дюймов) - 176-ти страничная художественная книжка - голограмма SCAR - камуфляж Waffenskin SCAR - доступ к более высоким рангам и дополнительным материалам в игре
Стоимость этого издания составит 199$.
Также доступна фотография коллекционного издания в варианте для PlayStation 3:
Сегодня я рад вам сообщить, что первый русский портал разработки и поддержки модификаций CryEngine2, CRYMOD.NET оффициально открыт ! Crymod.net - это русскоязычное сообщество создания модификаций для игр на CryEngine2. Портал направлен на повышение уровня знаний и создание высококвалифицированного источнка информации для наших соотечественников. Здесь любой найдёт помощь.
На данный момент распространено мнение, что включение 3D-режима в игре вдвое снижает производительность, так как рендериться вдвое больше кадров.
В интервью сайту VideoGamer.com Цеват Йерли рассказал, что Crytek добились 3D-эффекта для предстоящего мультиплатформенного шутера Crysis 2 таким образом, что это едва воздействует на производительность.
"Вы сейчас будете смеяться" сказал Цеват Йерли VideoGamer.com. "Наше воздействие на производительность составляет 1.5 процента. Нету никакой разницы, играете вы в 2D или 3D. Это почти бесплатно. Когда люди спрашивают каким это образом, я говорю, что это наша маленькая магия."
"Вот почему мы также можем сделать это на Xbox 360. В этом вся игрония. Смешно сказать, люди вкладывали свои инвестиции в PS3 или другие 3D-решеия, думая, что Xbox 360 на это просто не способен. Я сказал — хорошо, мы проверим это. Когда же мы демонстрировали 3D-режим, мы показали его специально на Xbox 360, чтобы поставить точку. Это работает. Это безупречно работает на PS3, 360 и ПК. Это просто работает; и также воздействие на производительность только один-полтора процента потерь. Из 30 кадров это 0,4 кадров. Значит Вы не заметите этого. Это - то, что я хо
... Читать дальше »