Главная| Выход | Вход | RSS
Меню сайта
Мини-чат
Наш опрос
Тематика будущей газеты для сайта!!!
Всего ответов: 247
Главная» 2008 » Июль » 5 » Crysis Monthly Update #2
Crysis Monthly Update #2
18:33
Недавно на официальном сайте был опубликован второй ежемесячный отчет от Crytek, который конечно же посвящен Crysis Warhead. Новые подробности об игре, новые факты и новые материалы. Обо всем этом - далее.

Содержание: Crysis Monthly Update #2 - Июнь 2008

* "Вопросы и Ответы" Часть I

* Творчество игроков

* Наборы Warhead для общественности

* Эксклюзив: AY-69 - новое оружие в Crysis Warhead

* Коллекция превью Warhead

"Вопросы и Ответы" Часть I

В предыдущем отчете мы предлагали вам задать нам интересующие вас вопросы. Из списка всех вопросов мы отобрали те, на которые ответили в первой части "вопросов и ответов".

Вопросы к Crytek

1. Как вы оцениваете вашу репутацию среди игроков? (SoLLy, Crysisnews.de)
Ответ: Мы знаем о необходимости продолжения развития связи между командой и игроками. Мы ценим ваши отзывы, как положительные, так и отрицательные. И надеемся учиться на собственном опыте.

Мы счастливы, что сумели многого достичь вместе с нашим моддинг-сообществом. И в будущем мы будем стремиться продолжить развитие нашей поддержки.

2. Какие еще проекты находятся в разработке в студии Crytek? (foofi, Crysis-HQ.com)
Ответ: К сожалению, мы пока не можем рассказать вам о проектах, которые находятся в разработке.

3. Почему вы создали ежемесячные отчеты, если они содержат меньше (новой) информации, чем еженедельные отчеты? (Willy, Crysis-HQ.com)
Ответ: Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо пояснить, с какой целью были созданы Crysis Weekly/Monthly Update. Когда мы только начинали публиковать еженедельные отчеты, в разработке находились патчи 1.2/1.21 для Crysis. В то время у нас было много интересной и полезной информации о ходе разработки. Нашей целью было информировать вас.

Впоследствии, было время, когда новой информации практически не было, поскольку мы не могли раскрыть те вещи, над которыми работали для Warhead. К счастью, все изменилось после того, как игра была официально анонсирована. Так что держите глаза открытыми, так как в будущем вы узнаете новую информацию об игре.


4. Что думает Crytek о наших картах/модах, находящихся в разработке или уже вышедших? (PsycoFalc, Crymod.com)
Ответ: Мы весьма впечатлены и удивлены не только объемом тех высококачественных карт, дополнений и модов, что находятся в разработке, но и тем фактом, что многие вещи уже созданы игроками для игроков.

Конкурс Intel / Crysis Mapping Contest показал, на что способны люди, и он явно будет не последним.


Вопросы о Crysis

5. Почему в Мультиплеере в режиме зрителя нет вида от первого лица?
(Spike83, Crysisnews.de)
Ответ: Во время разработки Crysis мы рассматривали несколько систем и должны были сделать выбор в короткий период времени. Мы с самого начала хотели использовать вид от 3-его лица, чтобы в будущем развить эту систему, добавив несколько новых возможностей: масштабирование и вращение камеры. Тесты показали, что вид от 3-его лица гораздо интенсивнее и интереснее, чем от 1-ого. Исходя из всего этого, мы решили использовать лишь этот вид.

6. Есть ли еще возможность построения выделенного сервера на системе Linux? (Roberi91, Crysisnews.de)
Ответ: На этой стадии мы временно прекратили разработку Linux сервера. Как только это изменится, мы сообщим.


7. Почему команды по созданию модификаций не получают должного количества туториалов, которые были обещаны Crytek?
(Cry|loud, Crysis-HQ.com)
Ответ: Мы продолжаем работать над созданием новых туториалов, чтобы обновить наш официальный мануал по CryENGINE2 (http://doc.crymod.com/). Для того, чтобы создать новые описания и раскрыть некоторые темы полностью, требуется достаточно много времени. Но мы уверены, что со временем все это будет сделано.


8. Люди продолжают говорить, что Crytek не прекратили поддержку Crysis, как вы планируете в дальнейшем поддерживать Crysis?
(Alcoholic1, Crymod.com)
Ответ: У нас есть официальный моддинг-портал, который будет интересен не только тем, кто занимается модификациями, но и тем, кому интересно играть в пользовательский контент. И конечно же, команды по связи с общественностью все еще тут, на официальном форуме и фан-сайтах.



Вопросы о Warhead

9. Много ли в игре новых уровней/карт? (Armoured, Crysis-Online.com)
Ответ: Кампания состоит из полностью новых уровней, которые вы еще не видели в оригинальном Crysis.

10. Мы будем проходить всю историю снова, но с Психо? (tolgapaksoy, Crysis-Online.com)
Ответ: С Психо вы столкнетесь с абсолютно другой историей на другой части острова, полной действия, более интенсивой и опасной, чем то, что вы испытывали, играя за Номада.

11. Crytek из Германии помогает подразделению Crytek в Венгрии? Или оно там само по себе? (Linkin, Crysis-Online.com)
Ответ: Crysis Warhead разрабатывается в Crytek Hungary.

12. Игра будет использовать Games for Windows - LIVE для своей Мультиплеерной инфраструктуры, Gamespy или что-то другое? (Nightmare225, Crysis-Online.com)
Ответ: Crysis Warhead будет игрой Games for Windows и снова использовать Gamespy в качестве онлайн-сервиса.

13. Действительно ли игра будет менее линейна? (Хотя я никогда и не считал Crysis очень линейным.) (Shletten, Crysis-Online.com)
Ответ: В некоторых областях, особенно на последних уровнях, оригинальный Crysis был линейным для того, чтобы вести историю дальше и дать игроку более интенсивное чувство. Мы слушали отзывы и решили изменить это в Warhead, где у вас будет большая свобода в первой ¾ части кампании. У вас все еще есть цели миссии, которые вы должны достигнуть, но решение, как их достигнуть, игрок выбирает сам от начала и до конца.

14. Когда вы планируете выпутить игру? (Jiggles, Crysis-Online.com)
Ответ: Осень 2008!

15. Можно ли будет по-прежнему хватать врагов? (jupiee, Crymod.com)
Ответ: Да. :)

16. Crysis Warhead использует тот же движок, что и оригинальная игра, или модифицированную версию, чтобы получить улучшенную графику, физику, ИИ или звук? (Aggressor Prime, Crymod.com)
Ответ: Warhead будет использовать измененную и улучшенную версию CryENGINE 2. Появятся новые возможности, такие как глобальная окружающая система освещения, новый искусственный интеллект у инопланетян и людей. Конечно движок будет оптимизирован, что увеличит производительность широкого диапазона аппаратных средств.


Творчество игроков

После того, как Crysis Warhead был анонсирован, игроки стали активно обсуждать игру, ее содержание и историю. Ниже мы представляем вам две самых значимых разработки игроков.


1. InCrysis.com: коллекция информации о Warhead
Наши коллеги с сайта www.incrysis.com проделали огромный объем работы, собрав всю возможную информацию о Crysis Warhead. Это определенно достойно вашего внимания.

Ссылка: http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=22306


2. Пользовательские скриншоты Warhead
Смешные, но отличные работы нескольких членов сайта www.crymod.com, сделанные при помощи Crysis и редактора Sandbox 2.

Ссылка: Поддельные скриншоты Crysis Warhead!

Источник: incrysis.ru

Просмотров: 467 | Добавил: crysisthegame| Рейтинг: 5.0/1 |
Всего комментариев: 2
10.07.2008
Всмысле?

09.07.2008
1.каледин валентин вячеславович (valekkong) [Материал]
<img style="padding-right:13px" align="left" title="valekkong" src="http://i047.radikal.ru/0804/6c/6aaccd29fe7a.gif" border="0">cry просто круто

 
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь новостей
Поиск
Друзья сайта
Статистика
Copyright MyCorp © 2024