Главная | RSS
Меню сайта
Категории каталога
Статьи [234]
Мини-чат
Наш опрос
Тематика будущей газеты для сайта!!!
Всего ответов: 247
Главная » Статьи » Статьи

Call of Duty: World at War изменит жанр шутеров!
http://crysisthegame.ucoz.ru/_fr/3/4396233.jpg
Разработчик: Treyarch
Издатель: Activision
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в разработке, запланирована на IV квартал 2008 года
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Пятая часть военного шутера Call of Duty получит вместо порядкового номера прибавку к названию - World at War. Разработчиком нового хита станет Treyarch Studios, это из их мастерской вышла Call of Duty 3, которая, как вы помните, была эксклюзивом для консолей.

Сюжет Call of Duty: World at War действительно покажет нам новый театр военных действий, относительно новый, это будет снова поприще Второй Мировой, однако не то, что мы проходили миллионы раз в подобных играх. Информация была раздобыта печатным изданием Xbox 360: The Official Magazine, согласно ей, сюжет пятой части перенесет игрока на тихоокеанские боевые действия, а также частично на покорение русскими Берлина.

http://crysisthegame.ucoz.ru/_fr/3/5001768.jpg

Call of Duty: World at War будет разрабатываться на движке предыдущей части (4-ой) и попадет на следующие платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Wii. Существенной доработке подвергнется искусственный интеллект, который отныне перепрограммируется на хитрых японцев, прячущихся в кустах и готовых к суициду в любой момент ради общей победы над врагом. Еще одним новшеством может стать режим кооператива - игру будет позволено пройти аж вчетвером.
Многие уже заведомо предрекают, что Call of Duty: World of War окажется далеко не самой лучшей частью в серии CoD. Ну, по крайней мере, уверенность в том, что повторить успех четвертой части детищу от Treyarch не удастся, весьма крепка. Однако Activision считает совсем иначе. Ведь Call of Duty: World of War станет настоящим экспериментальным полем для всей серии.

http://crysisthegame.ucoz.ru/_fr/3/0360885.jpg

На днях сотрудники издательства официально подтвердили, что в Call of Duty: World of War будет режим кооперативного прохождения, рассчитанный на четырех человек. В принципе, благодаря оперативности некоторых журнальных изданий, нам это было известно уже давно. Гораздо интересней, что Activision раскрыла некоторые подробности, связанные с намечающимся кооперативом. Во-первых, проходя кампанию вместе с друзьями, вы будете зарабатывать новые ранги и открывать перки, как если бы вы сражались на онлайновых ристалищах. Во-вторых, в зависимости от вашего ранга и ранга ваших сопартийцев будет меняться сложность игры. Все во благо игроков – натренированная команда столкнется с навороченным искусственным интеллектом, а зеленым новичкам не сложно было преодолеть хотя бы первый уровень. Наконец, предвидится в Call of Duty: World of War и доисторический режим split-screen. Это что касается Xbox 360, PS3 и PC-версии игры. Владельцы же Wii получат какой-то «уникальный» кооператив для двух человек. Звучит, если честно, пугающе.
Релиз Call of Duty: World of War (PC, Xbox 360, PS3, Wii) намечен на осень этого года.


Поделившись просто тонной полезной информации с журналистами о Call of Duty: World at War, разработчики из Treyarch не ушли в глухое подполье. Все с точностью до наоборот. Они, как ни в чем не бывало, продолжают делиться с общественностью своими мыслями по поводу пятой части серии.
На прошлой неделе в интервью порталу MCV продюсер TreyarchНоа Хеллер (Noah Heller) без лишней доли скромности заявил, что Call of Duty: World at War изменит весь жанр WW2-шутеров. Да, возможно многие огорчены тем, что СoD возвращается в до боли знакомые декорации Второй Мировой. Но разработчики придерживаются диаметрально противоположного мнения. «Бесспорно, Modern Warfare приоткрыла дверь во вселенную Call of Duty для новых, не знакомых с серией игроков. Ее движок послужит великолепным фундаментом для нас. И если мы собираемся сказать «Смотрите, это Рождество и новая часть Call of Duty, которую вы так любите!», то нам придется очень хорошо потрудиться, чтобы сделать игру действительно высокого качества. Call of Duty: World at War просто обязана стать самым лучшим шутером и изменить жанр».
http://crysisthegame.ucoz.ru/_fr/3/1353338.jpg
Ну, что и следовали ожидать. Осознав, что выпускать ежегодно новую Call of Duty – чертовски выгодно, издательство Activision теперь запросто может менять разработчиков. Один год работают невольники из Treyarch, второй – Infinty Ward. Схема явно позаимствована у EA.








Категория: Статьи | Добавил: crysisthegame (24.06.2008) | Автор: serick
Просмотров: 562 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 1
30.06.2008
1.qwelobov (crynsa) [Материал]
<img style="padding-right:13px" align="left" title="crynsa" src="http://i047.radikal.ru/0804/6c/6aaccd29fe7a.gif" border="0">круто

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Друзья сайта
Статистика
Copyright MyCorp © 2024